Showing posts with label Info. Show all posts
Showing posts with label Info. Show all posts

Tahun 2012 Pengguna Shoutmix Gratis Akan dimusnahkan

Friday, December 30, 2011



Welcome To GENETIK [ Generasi Teknik Informatika ] :
Hallo Semua Sobat Inside Lovers, kali ini Blog's GENETIK [ Generasi Teknik Informatika ] akan memposting Tahun 2012 Pengguna Shoutmix Gratis Akan dimusnahkan,
oke tanpa basa basi lagi liat tutorialnya di bawah :





Jadi agak gimana-gimana gitu, padahal selama ini kita semua tahu kalo Shoutmix adalah layanan buku tamu gratis dengan fitur-fitus yang cukup memuaskan jjika dibandingkan pesaing2nya seperti Cbox, Ibook dll. Kebijakan itu benar-benar membantu dan menguntungkan bagi kita blogger2 pecinta gretongan, tapi sebaliknya semua itu malah jadi boomerang bagi perusahaan buku tamu online ternama tersebut.
Why ??, ya karena hampir semua owner blog, web atau aplikasi-aplikasi online diseluruh dunia ini adalah pecinta gretongan sehingga sangat sedikit sekali pengguna yang berniat untuk mengUpgrade akun mereka menjadi premium. Dan sangat jelas itu dapat menyebabkan kebangkrutan bagi perusahaan mereka “Shoutmix”. Coba aja klik link “Important Notice” yang biasanya nongol pada pojok kiri/kanan atas di setiap buku tamu Shoutmix yang kita temukan. Kaya gini nih isinya:

Terima kasih untuk menggunakan ShoutMix untuk sepanjang tahun ini. Saya telah menyediakan shoutboxes gratis di World Wide Web selama lebih dari 7 tahun sekarang. Itu tidak lama sebelum aku menyadari menjadi 100% gratis tidak berkelanjutan. Tepat sebelum ulang tahun pertama ShoutMix itu, hampir harus ditutup.

ShoutMix telah mencoba untuk bekerja dengan model bisnis Freemium sejak itu. Tingkat konversi yang rendah dengan versi pertama. Dengan versi kedua, hal-hal baik dan saya memiliki lebih banyak pelanggan yang membayar. Untungnya orang menyukai layanan ini dan mulai membayar untuk fitur lebih.

Dengan itu dalam pikiran, versi ketiga baru dikembangkan untuk membuat hal-hal yang lebih baik untuk pengguna gratis dan berbayar sama. Ini dikembangkan dengan banyak umpan balik dari pengguna selama beberapa tahun. Sementara itu tujuan terbesar saya tetap: untuk meningkatkan tingkat konversi untuk menjaga hal-hal yang berkelanjutan dan menguntungkan, semua sementara membuat ShoutMix produk yang berkualitas sangat tinggi untuk semua orang.

Salah satu tanggapan yang paling disebutkan adalah bahwa versi gratis tua itu terlalu membatasi.Lainnya kurang sepele, hanya membuat lebih baik, fitur yang lebih premium, hal yang lebih kuat, dukungan avatar, waktu update mendorong nyata, perlindungan spam benar-benar baik, dukungan untuk situasi lalu lintas sangat tinggi, dll

Akhirnya, pada bulan November 2011, 3 versi baru selesai. Itu diluncurkan dengan sukses dan sangat lancar. Itu adalah momen besar.

Selama bulan pertama sejak diluncurkan, resepsi berjalan dengan sangat baik. Sign up baru dalam ribuan sehari-hari. Hanya dalam waktu satu bulan, hampir 50.000 pengguna telah mendaftar!Ratusan ribu pesan yang diposting. Lebih dari 10.000 pengguna dari Facebook. Umumnya, pengguna menyukai versi baru. Pertumbuhan yang besar.

Jadi, apa yang buruk?

Tingkat konversi tidak naik. Bahkan itu jatuh lebih rendah. Statistik kami menunjukkan 99,93% dari pengguna baik tidak memiliki niat untuk meng-upgrade atau hanya senang dengan layanan gratis kami. Terburuk dari semua, beberapa pelanggan telah benar-benar berhenti membayar dan beralih ke layanan gratis kami! Ini mungkin tampaknya menjadi berita baik bagi semua orang sekarang, tapi itu benar-benar berita buruk bagi kita semua.

Dengan menawarkan terlalu banyak dengan rencana bebas kita, kita dikanibal rencana kami dibayar. Pengguna bahagia tidak membuat pelanggan lebih membayar. Proyeksi yang buruk.Hanya pengguna 0,07% adalah pelanggan. Inilah orang-orang yang terus berkelanjutan ShoutMix sebagai sebuah bisnis. Bisnis adalah bagian membuat ShoutMix ada untuk semua orang. Jika terus terjadi seperti ini, ShoutMix tidak akan berkelanjutan lagi dan akan perlu untuk menutup dalam waktu dekat.

Model Freemium rusak bagi kita.

Beberapa berpendapat bahwa ShoutMix mudah dapat uang gratis dengan iklan. Hal ini telah dicoba, namun tingkat mengerikan. Indah, iklan unobstructive tidak membayar baik untuk ShoutMix. Kita mungkin dapat melakukan lebih baik dengan iklan popup mencolok, tapi tidak terima kasih. Pesaing kami melakukannya dengan iklan popup. Tapi tidak ada cara ShoutMix akan melakukan dosa seperti jelek.

ShoutMix menjadi lebih dari sebuah produk premium. Bahkan sudah memiliki. ShoutMix dirancang untuk menjadi yang terbaik di industri. Dengan semangat ditambah investasi pribadi waktu, uang dan tenaga kerja lebih dari 7 tahun, ShoutMix telah melampaui model Freemium.

Jadi ke mana kita pergi dari sini?

Aku punya dua pilihan. Satu, memungkinkan ShoutMix menjadi tidak berkelanjutan. Ini adalah berita buruk bagi semua orang. Pilihan lainnya adalah untuk menghentikan layanan gratis kami.Hal ini menjadi jelas bahwa ini adalah di mana ShoutMix harus pergi. Dan begitu, ShoutMix tidak akan bebas lagi.

Pengguna yang ada akan dapat terus menggunakan account mereka tanpa biaya sekarang.Transisi akan dimulai dalam beberapa minggu. Akhirnya, pengguna dengan akun gratis akan perlu beralih ke rencana membayar atau berhenti menggunakan layanan ini. Tanggal ditetapkan pada tanggal 1 Januari 2012. Setelah tanggal ini, akun gratis akan berhenti bekerja kecuali upgrade ke rencana dibayar.

Kabar baiknya adalah bahwa ShoutMix akan tersedia untuk hanya $ 0.99/month dan akan tersedia efektif dengan segera. Untuk versi lama kita (Classic) itu hanya akan tersedia dalam paket premium yang biaya sekitar $ 1.67/month.

Pelanggan yang sudah ada tidak terpengaruh oleh semua perubahan ini. Bahkan, ShoutMix akan menjadi benar-benar mengagumkan bagi pelanggan kami saat ini dan masa depan. Fokus kami akan membayar untuk membuat pelanggan sangat senang dan mereka akan mendapatkan 100% dari sumber daya kita. Jika Anda adalah salah satu dari pelanggan kami, hal-hal yang hanya akan mendapatkan jauh lebih baik untuk Anda.

ShoutMix selalu produk dengan gairah yang besar. Itu hanya disayangkan bahwa tidak berhasil keluar sebagai produk gratis. Kita semua harus pindah. Dan ShoutMix akan terus menjadi kualitas, paling terjangkau tinggi dan premi perangkat lunak live chat bahwa setiap orang dapat menggunakan dan cinta.

Snecx Tan Desember 2011

Terus gimana nih ?? ya udah cari aja buku tamu gretongan alternatif daripada itu, saran ane sih ya yg umum aja kaya Cbox dkk, Muncul lagi pertanyaan baru, “mungkinkah Cbox akan mengalami nasib serupa dengan Shoutmix ?“, mudah-mudahan nggak ya, hahahaaaa setidaknya nanti aja deh.

source : http://bagollum.com


Ternyata Ciri -Ciri Hacker Dapat Dilihat Dari Fisiknya

Monday, December 26, 2011



Welcome To GENETIK [ Generasi Teknik Informatika ] :
Hallo Semua Sobat Inside Lovers, kali ini Blog's GENETIK [ Generasi Teknik Informatika ] akan memposting Ternyata Ciri -Ciri Hacker Dapat Dilihat Dari Fisiknya,
oke tanpa basa basi lagi liat tutorialnya di bawah :




1. Berkacamata
mengapa seorang Hacker biasa memakai kacamata...
gimana gak pake kacamata... wong tiap hari pelototin komputer terus....
minus... minus dah tuh mata...
tambah lagi Punya kaca mata yang bisa deteksi adanya jaringan wireless (udah ngayal nih) wkwkwk

2. Kemana-mana Bawa Tangtop... upss maksudnya Laptop...
setiap saat bisa langsung online nih.

3. Berbadan Kurus
kok Hacker berbadan kurus (tergantung selera, ada juga yang gemuk gan)
gimana gak kurus, tiap disuruh makan... "ntar dulu ah lagi nanggung neh didepan komputer"
makannya ntar aja...

4. Botak
Ga botak juga sih tergantung selera hacker juga kali, mungkin yang botak kebanyakan mikir sehingga rambutnya rontok semua.

5. Jarang Mandi
gimana gak jarang mandi....
disuruh mandi, ntar dulu ah lagi nanggung, dikit lagi bisa dijebol nech...
Jebol apa...??? gak tau dah...

6. Pake Celana Jeans sama Jaket Item
Tiap kalo jalan pasti pake celana Jeans ama Jaket item...
Ini Hacker apa Copet yach...???

7. Sering menghayal
Biasanya sih... Hacker sering menghayal.
gak tau ngehayal apa.... mungkin menghayal gimana bisa menembus komputer orang kale...

8. Sering Diem
Nah ini mungkin diem, karena dia menghayal tadi kayaknya....

9. Jarang tidur (begadangan)
kutak katik di depan kompie ampe pagi and pagi lagi...

10. Jarinya keriting
lho..kok jarinya bukan rambutnya...(kebanyakkan neken keybord)

11. Kalo kemana-mana Jakil
(jalan kaki karo sikil) kadang2 nebeng, kalo lagi ada duit naek angkot.

12. Matanya merah.
karena dari semua yang diatas tadi...1-11.

13. Tabungannya banyak
soalnya jarang makan dan jarang mandi (uang makan + uang buat beli sabun ditabung)

Semoga Menambah pengetahuan anda :D


Jadwal Sepakbola Update Tiap Minggu

Monday, December 19, 2011



Welcome To GENETIK [ Generasi Teknik Informatika ] :
Hallo Semua Sobat Inside Lovers, kali ini Blog's GENETIK [ Generasi Teknik Informatika ] akan memposting Jadwal Sepakbola Update Tiap Minggu,
oke tanpa basa basi lagi liat tutorialnya di bawah :




16 Desember 2011 - 19 Desember 2011


Sabtu, 17 Desember 2011 :
15:00 WIB, "Indonesia Super League" Gresik United vs Arema (ANTV)
15:30 WIB, "Indonesian Premier League" Semen Padang vs Persiba Bantul (MNCTV)
18:30 WIB, "Indonesia Super League" Mitra Kukar vs Persipura (ANTV)
19:30 WIB, Persiapan Ngapel anak pak Lurah
21:30 WIB, Wolverhampton vs Stoke City (GLOBALTV)

Minggu, 18 Desember 2011 :
00:05 WIB, Sporting Gijon vs Espanyol (TVONE)
00:30 WIB, Wigan Athletic vs Chelsea (MNCTV)
02:00 WIB, Athletic Bilbao vs Zaragoza (TVONE)
02:30 WIB, AC Milan vs Siena (INDOSIAR)
04:00 WIB, Sevilla vs Real Madrid (TVONE)
06:30 WIB, Kerja Bakti di kelurahan (sekalian Caper sama pak Lurah )
14:30 WIB, Perebutan Juara 3 "FIFA Club World Cup 2011" Kashiwa Reysol vs Al-Sadd Sports Club (MNCTV)
15:00 WIB, "Indonesia Super League" Persisam vs Persiwa (ANTV)
15:30 WIB, "Indonesian Premier League" PSM Makassar vs Persija (RCTI)
17:30 WIB, Grandfinal "FIFA Club World Cup 2011" Santos Futebol Clube vs FC Barcelona (MNCTV)
18:30 WIB, "Indonesia Super League" Sriwijaya FC vs Persija (ANTV)
18:30 WIB, Queens Park R. vs Manchester United (GLOBALTV)
21:00 WIB, Aston Villa vs Liverpool (MNCTV)
22:00 WIB, Granada vs Levante (TVONE)
23:00 WIB, "BIGMATCH" Manchester City vs Arsenal (GLOBALTV)

Senin, 19 Desember 2011 :
00:05 WIB, Osasuna vs Villareal (TVONE)
02:30 WIB, Napoli vs AS Roma (INDOSIAR)
03:30 WIB, Valencia vs Malaga (TVONE)

*Jadwal Bisa Berubah Sewaktu-waktu


Sumber : http://teguhhariyadi.blogspot.com/2011/12/jadwal-sepakbola-update-tiap-minggu.html#ixzz1gxnhQ6Re


Klasemen Sementara ISL 2011-2012 Terbaru



Welcome To GENETIK [ Generasi Teknik Informatika ] :
Hallo Semua Sobat Inside Lovers, kali ini Blog's GENETIK [ Generasi Teknik Informatika ] akan memposting Klasemen Sementara ISL 2011-2012 Terbaru,
oke tanpa basa basi lagi liat tutorialnya di bawah :





( Urutan, Club, Main, Menang, Imbang, Kalah, Selisih Goal, Poin)

PERSISAM 4 3 0 1 7-3 9
SRIWIJAYA FC 4 3 0 1 7-4 9
PERSIB 4 2 2 0 6-4 8
PERSIJA 4 2 1 1 8-2 7
MITRA KUKAR 4 2 1 1 11-6 7
PERSIPURA 4 2 1 1 9-8 7
PSPS 4 2 0 2 7-5 6
GRESIK UNITED 4 2 0 2 8-9 6
PERSIWA 4 2 0 2 7-10 6
PERSIBA BALIKPAPAN 4 1 2 1 5-6 5
PSMS 2 1 1 0 2-1 4
PERSELA 3 1 1 1 3-3 4
DELTRAS 3 1 1 1 1-1 4
PELITA JAYA 3 1 1 1 4-5 4
PERSIDAFON 4 0 3 1 4-7 3
PSAP 2 0 0 2 3-5 0
AREMA INDONESIA 3 0 0 3 1-5 0
PERSIRAM 4 0 0 4 4-13 0


Sumber : http://teguhhariyadi.blogspot.com/2011/12/klasemen-sementara-isl-2011-2012.html#ixzz1gxnEtAUU

ApakahKamu Hacker?

Friday, December 16, 2011

Welcome To GENETIK [ Generasi Teknik Informatika ] :
Hallo Semua Sobat Inside Lovers, kali ini Blog's GENETIK [ Generasi Teknik Informatika ] akan memposting ApakahKamu Hacker?,
oke tanpa basa basi lagi liat tutorialnya di bawah :








Buatlahsebuahpertanyaankeciluntukkuhariini.Katakanjikakamu
cocokdengandeskripsi di bawahini. kamumendapatkan net account beberapa
bulan yang lalu. kamusudah surfing di internet, dankamubercanda di banyak
media yang melaporkaninformasi superhighway. kamutelahmempunyai red
box, kamutidakperlumembayaruntukmenelepon. Kamumempunyai
crackerjack, dankamutelahmenjalankannya di file password padasebuahunix
dankamumendapatkansebuah account. Semua orang di sekolahmusalut
denganpengetahuanmutentangkomputer, kamuadalahsatu-satunya orang
yangdimintagurumuuntukmembantunya. Apakahkamusepertiitu?kamu
bukanlahseorang hacker.

Ada ratusan orang sepertimu di luarsana. Kamumembeli 2600 dankamu
bertanya. kamumembacaphreackdankamubertanya. kamubergabungdengan
#hack dankamubertanya. kamumenanyakansemuapertanyaan, danbertanya
apa yang salahdenganitu? Intinya, untukmenjadi hacker adalahbertanya
tentangsesuatu, benarbegitu? Semua yang kamuingintahuadalahjawabandari
pertanyaanmu. Kamubukanlah hacker.

Hacking bukanlahtentangjawaban. Hacking adalahtentangjalan yang
kamuambiluntukmencarijawaban. jikakamumembutuhkanbantuan, jangan
bertanyauntukmendapatkanjawaban, bertanyalahtentangjalan yang harus
kamuambiluntukmencarijawabanuntukdirimusendiri. Karenabukanlah
seseorang yang memilikijawaban yang disebut hacker, tetapi orang yang
melakukanperjalansepanjangjalan.

-RedDragon
Diterjemahkanoleh ^rumput_kering^ dari Hacker's Toolkit ver.2.0 denganjudul
asli "are you a hacker".


Salam Inside Lovers ^_^




Hal Yang Menyebabkan Komputer Blue Screen

Monday, December 12, 2011

Welcome To GENETIK [ Generasi Teknik Informatika ] :
Hallo Semua Sobat Inside Lovers, kali ini Blog's GENETIK [ Generasi Teknik Informatika ] akan memposting Hal Yang Menyebabkan Komputer Blue Screen,
oke tanpa basa basi lagi liat tutorialnya di bawah :

Pernah Mengalami Blue Screen bukan? Cara mengatasi Komputer Blue Screen serta Penyebab Blue Screen dan Komputer Menjadi Blue Screen atau Penyebab komputer blue scren. Sangat menyebalkan jika tiba tiba komputer menjadi blue screen. Tetapi jangan panik terlebih dahulu, memang jika baru ngerti komputer minggu kemarin mungkin akan langsung lari bingung kalo komputer kesayangannya rusak gara gara tidak mengetahui penyebab penyebab Blue screen untuk mengatasi blue screen.




Penyebab Komputer Blue Screen
Yukz kita simak macam macam penyebab blue screen di bawah ini tergantung pesan yang muncul :
1. IRQL_NOT_LESS_OR_EQUAL (0X0000000A)
Ini merupakan biangnya biang kerok pada BsOD. Kenapa? Karena umumnya pada BsOD, pesan ini yang paling sering muncul. Pesan kesalahan ini disebabkan umumnya kerena ada ketidakcocokan driver yang terinstall di komputer.
Daftar Penyebab:
Masalah driver yang bentrok atau tidak cocok
Masalah Video Card, hal ini mencakup video card yang di overclock melebihi batas atau Anda baru berganti Video card dan Anda belum menguninstall driver Video card lama dari chipset berbeda
Masalah Audio Card, meliputi kesalahan konfigurasi atau bug dalam driver sound card
2. NTFS_FILE_SYSTEM atau FAT_FILE_SYSTEM (0X00000024) atau (0X00000023)
Nah, pesan ini setidaknya sudah sedikit “nyambung” memberikan gambaran di mana kerusakan berada, yaitu ada di partisi atau filesystemnya tetapi bukan di harddisknya. Kita bisa melakukan pengecekan dengan memeriksa kabel SATA atau PATA atau bisa mengecek partisi dengan tool chkdsk.
3. UNEXPECTED_KERNEL_MODE_TRAP (0X0000007F)
Bila Anda mendapatkan pesan seperti ini, dapat disebabkan karena:
Overclock Hardware yang berlebihan
Komponen komputer yang kepanasan
BIOS yang korup
Memory dan CPU yang cacat
4. DATA_BUS_ERROR
Pesan ini disebabkan karena adanya kemungkinan bahwa memory atau slot memory di motherboard rusak.
5. PAGE_FAULT_IN_NONPAGED_AREA
Disebabkan karena adanya kerusakan hardware, termasuk memory utama, memory video card, atau memory di processor (L2 Cache)
6. INACCESSIBLE_BOOT_DEVICE
Disebabkan karena adanya kesalahan dalam konfigurasi jumper harddisk yang salah, virus boot sector, driver IDE controller yang salah, atau kesalahan driver chipset.
7. VIDEO_DRIVER_INIT_FAILUREKesalahan terjadi pada instalasi driver video card yang kurang sempurna, restart pada saat instalasi atau juga dapat terjadi karena kesalahan dalam instalasi driver.
8. BAD_POOL_CALLER
Kesalahan ini dapat terjadi karena kesalahan atau driver yang tidak kompatibel. Sering terjadi saat melakukan instalasi XP dari upgrade, atau bukan dari instalasi baru
9. PEN_LIST_CORRUPT
Pesan ini disebabkan karena adanya kerusakan RAM
10. MACHINE_CHECK_EXCEPTION
Disebabkan oleh cacatnya CPU, atau yang di overclock secara agresif, serta power supply yang kekurangan daya atau rusak.Itulah sepuluh pesan yang umumnya muncul di BsOD, semoga tulisan ini dapat membantu.
Itu tadi daftar penyebab komputer menjadi blue screen pasti jika anda mengalami akan menemui salah satu dari nomor yang ada di atas tadi. Jika tidak menempukan pesan seperti di atas berarti komputer anda ajaib. Hehe. Sekian sudah habis nih artikel berjudul penyebab komputer blue screen.
Cara mengatasi Komputer Blue Screen biasanya cukup dengan di diamkan sekitar satu jam komputer akan menjadi normal kembali tanpa blue screen. Jika tetap saja tidak ada perubahan berarti cara mengatasi Blue screen gagal dan memang terjadi kerusakan.


Salam Inside Lovers ^_^




Pengertian Hacker Dan Cracker

Welcome To GENETIK [ Generasi Teknik Informatika ] :
Hallo Semua Sobat Inside Lovers, kali ini Blog's GENETIK [ Generasi Teknik Informatika ] akan memposting Pengertian Hacker Dan Cracker,
oke tanpa basa basi lagi liat tutorialnya di bawah :






Di indonesia, Hacker identik dengan seorang ahli komputer yang jahat dan merusak sistem komputer orang/institusi lain, Tapi tahukah anda bahwasanya pendapat ini ternyata keliru besar! Ada kesalahan persepsi mengenai Hacker, citra hacker bukanlah seperti itu. Untuk lebih jelasnya, yuk kita telusuri asal muasal Hacker dan apa perbedaanya dengan cracker.
Sejarah Hacker dan Cracker
Hacker muncul pada awal tahun 1960-an diantara para anggota organisasi mahasiswa Tech Model Railroad Club di Laboratorium Kecerdasan Artifisial Massachusetts Institute of Technology (MIT). Kelompok mahasiswa tersebut merupakan salah satu perintis perkembangan teknologi komputer dan mereka beroperasi dengan sejumlah komputer mainframe. Kata hacker pertama kali muncul dengan arti positif untuk menyebut seorang anggota yang memiliki keahlian dalam bidang komputer dan mampu membuat program komputer yang lebih baik dari yang telah dirancang bersama. Kemudian pada tahun 1983, analogi hacker semakin berkembang untuk menyebut seseorang yang memiliki obsesi untuk memahami dan menguasai sistem komputer. Pasalnya, pada tahun tersebut untuk pertama kalinya FBI menangkap kelompok kriminal komputer The 414s yang berbasis di Milwaukee AS. 414 merupakan kode area lokal mereka. Kelompok yang kemudian disebut hacker tersebut dinyatakan bersalah atas pembobolan 60 buah komputer, dari komputer milik Pusat Kanker Memorial Sloan-Kettering hingga komputer milik Laboratorium Nasional Los Alamos. Salah seorang dari antara pelaku tersebut mendapatkan kekebalan karena testimonialnya, sedangkan 5 pelaku lainnya mendapatkan hukuman masa percobaan.

Kemudian pada perkembangan selanjutnya muncul kelompok lain yang menyebut-nyebut diri hacker, padahal bukan. Mereka ini (terutama para pria dewasa) yang mendapat kepuasan lewat membobol komputer dan mengakali telepon (phreaking). Hacker sejati menyebut orang-orang ini 'cracker' dan tidak suka bergaul dengan mereka. Hacker sejati memandang cracker sebagai orang malas, tidak
bertanggung jawab, dan tidak terlalu cerdas. Hacker sejati tidak setuju jika dikatakan bahwa dengan menerobos keamanan seseorang telah menjadi hacker.

Para hacker mengadakan pertemuan setiap setahun sekali yaitu diadakan setiap pertengahan bulan Juli di Las Vegas. Ajang pertemuan hacker terbesar di dunia tersebut dinamakan Def Con. Acara Def Con tersebut lebih kepada ajang pertukaran informasi dan teknologi yang berkaitan dengan aktivitas hacking.

Pengertian Hacker dan Cracker
1. Hacker
Hacker adalah sebutan untuk mereka yang memberikan sumbangan yang bermanfaat kepada jaringan komputer, membuat program kecil dan membagikannya dengan orang-orang di Internet. Sebagai contoh : digigumi (Grup Digital) adalah sebuah kelompok yang mengkhususkan diri bergerak dalam bidang game dan komputer. Digigumi ini menggunakan teknik teknik hexadecimal untuk mengubah teks yang terdapat di dalam game. Contohnya, game Chrono Trigger berbahasa Inggris dapat diubah menjadi bahasa Indonesia. Oleh karena itu, status Digigumi adalah hacker, namun bukan sebagai perusak. Hacker disini artinya, mencari, mempelajari dan mengubah sesuatu untuk keperluan hobi dan pengembangan dengan mengikuti legalitas yang telah ditentukan oleh developer game. Para hacker biasanya melakukan penyusupan-penyusupan dengan maksud memuaskan pengetahuan dan teknik. Rata - rata perusahaan yang bergerak di dunia jaringan global (internet) juga memiliki hacker. Tugasnya yaitu untuk menjaga jaringan dari kemungkinan perusakan pihak luar "cracker", menguji jaringan dari kemungkinan lobang yang menjadi peluang para cracker mengobrak - abrik jaringannya, sebagai contoh : perusahaan asuransi dan auditing "Price Waterhouse". Ia memiliki team hacker yang disebut dengan Tiger Team. Mereka bekerja untuk menguji sistem sekuriti client mereka.

2. Cracker
Cracker adalah sebutan untuk mereka yang masuk ke sistem orang lain dan cracker lebih bersifat destruktif, biasanya di jaringan komputer, mem-bypass password atau lisensi program komputer, secara sengaja melawan keamanan komputer, men-deface (merubah halaman muka web) milik orang lain bahkan hingga men-delete data orang lain, mencuri data dan umumnya melakukan cracking untuk keuntungan sendiri, maksud jahat, atau karena sebab lainnya karena ada tantangan. Beberapa proses pembobolan dilakukan untuk menunjukan kelemahan keamanan sistem.

Hirarki / Tingkatan Hacker

1. Elite

Ciri-ciri : mengerti sistem operasi luar dalam, sanggup mengkonfigurasi & menyambungkan jaringan secara global, melakukan pemrogramman setiap harinya, effisien & trampil, menggunakan pengetahuannya dengan tepat, tidak menghancurkan data-data, dan selalu mengikuti peraturan yang ada. Tingkat Elite ini sering disebut sebagai ‘suhu’.

2. Semi Elite

Ciri-ciri : lebih muda dari golongan elite, mempunyai kemampuan & pengetahuan luas tentang komputer, mengerti tentang sistem operasi (termasuk lubangnya), kemampuan programnya cukup untuk mengubah program eksploit.

3. Developed Kiddie

Ciri-ciri : umurnya masih muda (ABG) & masih sekolah, mereka membaca tentang metoda hacking & caranya di berbagai kesempatan, mencoba berbagai sistem sampai akhirnya berhasil & memproklamirkan kemenangan ke lainnya, umumnya masih menggunakan Grafik User Interface (GUI) & baru belajar basic dari UNIX tanpa mampu menemukan lubang kelemahan baru di sistem operasi.

4. Script Kiddie

Ciri-ciri : seperti developed kiddie dan juga seperti Lamers, mereka hanya mempunyai pengetahuan teknis networking yang sangat minimal, tidak lepas dari GUI, hacking dilakukan menggunakan trojan untuk menakuti & menyusahkan hidup sebagian pengguna Internet.

5. Lamer

Ciri-ciri : tidak mempunyai pengalaman & pengetahuan tapi ingin menjadi hacker sehingga lamer sering disebut sebagai ‘wanna-be’ hacker, penggunaan komputer mereka terutama untuk main game, IRC, tukar menukar software private, mencuri kartu kredit, melakukan hacking dengan menggunakan software trojan, nuke & DoS, suka menyombongkan diri melalui IRC channel, dan sebagainya. Karena banyak kekurangannya untuk mencapai elite, dalam perkembangannya mereka hanya akan sampai level developed kiddie atau script kiddie saja.

Cracker tidak mempunyai hirarki khusus karena sifatnya hanya membongkar dan merusak.

Kode Etik Hacker

1. Mampu mengakses komputer tak terbatas dan totalitas.

2. Semua informasi haruslah FREE.

3. Tidak percaya pada otoritas, artinya memperluas desentralisasi.

4. Tidak memakai identitas palsu, seperti nama samaran yang konyol, umur, posisi, dll.

5. Mampu membuat seni keindahan dalam komputer.

6. Komputer dapat mengubah hidup menjadi lebih baik.

7. Pekerjaan yang di lakukan semata-mata demi kebenaran informasi yang harus disebar luaskan.

8. Memegang teguh komitmen tidak membela dominasi ekonomi industri software tertentu.

9. Hacking adalah senjata mayoritas dalam perang melawan pelanggaran batas teknologi komputer.

10. Baik Hacking maupun Phreaking adalah satu-satunya jalan lain untuk menyebarkan informasi pada massa agar tak gagap dalam komputer.

Cracker tidak memiliki kode etik apapun.

Aturan Main Hacker
Gambaran umum aturan main yang perlu di ikuti seorang hacker seperti di jelaskan oleh Scorpio, yaitu:

· Di atas segalanya, hormati pengetahuan & kebebasan informasi.

· Memberitahukan sistem administrator akan adanya pelanggaran keamanan / lubang di keamanan yang anda lihat.

· Jangan mengambil keuntungan yang tidak fair dari hack.

· Tidak mendistribusikan & mengumpulkan software bajakan.

· Tidak pernah mengambil resiko yang bodoh – selalu mengetahui kemampuan sendiri.

· Selalu bersedia untuk secara terbuka / bebas / gratis memberitahukan & mengajarkan berbagai informasi & metoda yang diperoleh.

· Tidak pernah meng-hack sebuah sistem untuk mencuri uang.

· Tidak pernah memberikan akses ke seseorang yang akan membuat kerusakan.

· Tidak pernah secara sengaja menghapus & merusak file di komputer yang dihack.

· Hormati mesin yang di hack, dan memperlakukan dia seperti mesin sendiri.

Hacker sejati akan selalu bertindak berlandaskan kode etik dan aturan main sedang cracker tidak mempunyai kode etik ataupun aturan main karena cracker sifatnya merusak.


Salam Inside Lovers ^_^



Daftar Klub Peserta IPL 2011-2012

Saturday, December 10, 2011

Welcome To GENETIK [ Generasi Teknik Informatika ] :
Hallo Semua Sobat Inside Lovers, kali ini Blog's GENETIK [ Generasi Teknik Informatika ] akan memposting Daftar Klub Peserta IPL 2011-2012,
oke tanpa basa basi lagi liat tutorialnya di bawah :








  1. Persiraja Banda Aceh
  2. PSMS Medan
  3. Semen Padang
  4. Persija Jakarta
  5. Persiba Bantul
  6. Persijap Jepara
  7. Persibo Bojonegoro
  8. Persema Malang
  9. Arema Malang
  10. Bontang FC
  11. PSM Makassar
  12. Persebaya Surabaya



Itulah daftar klub yang akan mengikuti kompetisi Indonesia Premier League, semoga lancar-lancar pertandingan nya, dan yang paling penting no rusuh .



Salam Inside Lovers ^_^




Misteri Lembaga New7Wonders

Welcome To GENETIK [ Generasi Teknik Informatika ] :
Hallo Semua Sobat Inside Lovers, kali ini Blog's GENETIK [ Generasi Teknik Informatika ] akan memposting Misteri Lembaga New7Wonders,
oke tanpa basa basi lagi liat tutorialnya di bawah :


Kedutaan Besar Republik Indonesia di Bern, Swiss, membeberkan misteri Yayasan New7Wonders, penyelenggara tujuh keajaiban dunia yang di antaranya menomisasikan Taman Nasional Komodo. Bahkan, Duta Besar RI di Swiss Djoko Susilo menegaskan bahwa pihaknya meragukan Yayasan New7Wonders

"Kedutaan Besar Republik Indonesia di Bern, Swiss, merasa perlu untuk memberikan penjelasan sebagai berikut," kata Djoko dalam surat elektronik bertanggal 31 Oktober 2011. Dan inilah kronologi yang dimaksud Djoko.




1. Desember 2007, N7W mengumumkan peresmian kampanye. Pada tahap awal terpilih tiga destinasi wisata Indonesia dan yang masuk nominasi adalah Taman Nasional Komodo, Danau Toba, dan Anak Gunung Krakatau, bersama dengan 440 nominasi dari 220 Negara.

2. Agustus 2008, Indonesia mendaftar sebagai OSC dan membayar biaya administrasi masing-masing destinasi USD 199.

3. Pada 21 Juli 2009, Taman Nasional Komodo menjadi Indonesia National Nominees dan menjadi salah satu dari 28 nominasi finalis.

4. Februari 2010, pihak N7W menawari Indonesia untuk menjadi tuan rumah deklarasi N7W yang akan dilaksanakan pada 11 November 2010.

5. Setelah menjajaki dan beberapa kali mengadakan pertemuan, pada 25 November 2010 Indonesia menyatakan berminat menjadi tuan rumah.

6. Pada 6 Desember, pihak N7W menyetujui Indonesia sebagai tuan rumah dengan liscense fee sebesar 10 juta dolar AS.

7. Pada 29 Desember 2010, N7W mengeluarkan ancaman melalui Kepala Komunikasi N7W Eamon Fitzgerald yang memberikan batas waktu sampai 31 Januari 2011 kepada pemerintah Indonesia, untuk menyatakan kesediaannya menjadi tuan rumah. Jika sampai batas waktu itu tidak ada ketegasan, maka N7W akan menangguhkan status Taman Nasional Komodo sebagai finalis N7W.

8. Todung Mulya Lubis, kuasa hukum Kementerian Pariwisata dan Ekonomi Kreatif (dahulu Kembudpar) RI, pada 2 Februari 2011 melayangkan surat elektronik kepada N7W dan memprotes rencana eliminasi TNK sebagai finalis. Lima hari kemudian, surat itu ditanggapi pengacara N7W yang beralamat di London. Isinya, TNK tidak tereliminasi, melainkan Kementerian Pariwisata dan Ekonomi Kreatif (Kemenbudpar) tak lagi bisa menjadi official supporting committee (OSC).

9. Pada 11 Februari 2011, Todung Mulya Lubis mengirim surat via e-mail lagi dan meminta Kementerian Pariwisata dan Ekonomi Kreatif (Kemenbudpar) untuk kembali menjadi OSC. Surat kedua itu tidak dijawab.

10. Tetap masuknya TNK sebagai finalis tanpa keikutsertaan Kementerian Pariwisata dan Ekonomi Kreatif (Kemenbudpar) sebagai OSC itu membuat harga diri bangsa dilecehkan. Kementerian Pariwisata dan Ekonomi Kreatif yang mewakili Pemerintah Indonesia tak boleh ikut mempromosikannya.

11. Pekan lalu, Maldives (Maladewa), satu dari 28 finalis, menarik diri dari kompetisi yang diselenggarakan N7W itu. Negara kepulauan kecil dekat Sri Lanka itu menarik diri karena urusan finansial yang dibebankan N7W.

12. Pada 28 April 2011, Kementerian Pariwisata dan Ekonomi Kratif mengutus satu delegasi beranggotakan delapan orang yang terdiri dari pejabat kementerian, seorang pengacara dari Kantor Pengacara Lubis, Santosa & Maulana, dan beberapa wartawan nasional untuk menyelidiki keberadaan N7W.

13. Duta Besar RI untuk Konfederasi Swiss dan Keharyapatihan Liechtenstein, membantu delegasi dari Jakarta untuk penyelidikan itu. Duta Besar Djoko Susilo sejak pertama kali datang di Swiss telah berhubungan dengan pemimpin redaksi harian nasional Swiss dan selalu mempertanyakan kredibilitas Yayasan N7W. Sangat diherankan para pemimpin redaksi harian nasional Swiss tidak mengenal keberadaan Yayasan N7W.

14. Tim dari Jakarta yang dibantu staf KBRI Bern mengadakan kunjungan ke alamat yang tertulis sebagai kantor Yayasan N7W: Hoschgasse 8, PO Box 1212, 8034 Zurich. Ternyata kode pos dari alamat yang diberikan tidak sesuai. Seharusnya alamat itu adalah: Hoschgasse 8, PO Box 1212, 8008 Zurich, di mana terdapat Museum Heidi Weber yang diarsiteki Le Corbusier dan selesai dibangun pada 1967. Museum itu hanya buka pada musim panas (Juni, Juli, Agustus) dari jam 14.00-17.00.

15. Tim dari Jakarta juga mendatangani kantor Pengacara Patrick Sommer dari Kantor Pengacara CMS von Erlach Henrici Ltd, untuk mendapatkan bantuan.

16. Sebagai yayasan, keberadaan N7W cukup unik. Yayasan ini tak jelas alamatnya, kecuali alamat e-mail-nya, hanya tertulis N7W berdiri di Panama, berbadan hukum Swiss, dan pengacaranya berada di Inggris.

17. Masyarakat Swiss sendiri tidak mengenal Yayasan N7W, dan yayasan ini bukan bagian dari UNESCO.

18. Sebagaimana diketahui, pada 1991, Taman Nasional Komodo bersama Taman Nasional Ujungkulon, Candi Borobudur, dan Candi Prambanan, oleh UNESCO dimasukkan sebagai warisan dunia. Karena reputasi UNESCO sebagai badan khusus PBB yang didirikan pada 1945 itu jauh melampaui N7W, ada baiknya kita tidak terpancing oleh aturan main N7W. (liputan6)


Source : The Hack3r


Salam Inside Lovers ^_^



Jadwal Pertandingan Piala Dunia Antar Klub 2011

Welcome To GENETIK [ Generasi Teknik Informatika ] :
Hallo Semua Sobat Inside Lovers, kali ini Blog's GENETIK [ Generasi Teknik Informatika ] akan memposting Jadwal Pertandingan Piala Dunia Antar Klub 2011,
oke tanpa basa basi lagi liat tutorialnya di bawah :




Live MNCTV
Play-off:
KASHIWA REYSOL vs AUCKLAND CITY
Kamis, 8 Desember 2011; 17.30 WIB

Quarter-Finals 1:
ESPERANCE vs AL SADD
Minggu, 11 Desember 2011; 14.00 WIB

Quarter-Finals 2:
KASHIWA REYSOL / AUCKLAND CITY vs MONTERREY
Minggu, 11 Desember 2011; 17.30 WIB

Semi-Finals 1:
PEMENANG QUARTER-FINALS 2 vs SANTOS
Rabu, 14 Desember 2011; 17.30 WIB

Semi-Finals 2:
PEMENANG QUARTER-FINALS 1 vs BARCELONA
Kamis, 15 Desember 2011; 17.30 WIB

Final:
PEMENANG SEMI-FINALS 1 vs PEMENANG SEMI-FINALS 2
Rabu, 14 Desember 2011; 17.30 WIB


Source : Blog Teguh


Salam Inside Lovers ^_^



Jadwal Lengkap Balapan Moto GP 2012

Welcome To GENETIK [ Generasi Teknik Informatika ] :
Hallo Semua Sobat Inside Lovers, kali ini Blog's GENETIK [ Generasi Teknik Informatika ] akan memposting Jadwal Lengkap Balapan Moto GP 2012,
oke tanpa basa basi lagi liat tutorialnya di bawah :







Jadwal MotoGP 2012

Tanggal 15 April 2012 di sirkuit * Losail Qatar
Tanggal 29 April 2012 di Sirkuit Jerez Spanyol (STC)
Tanggal 6 Mei 2012 di Sirkuit Estoril Portugal (STC)
Tanggal 20 Mei di Sirkuit Le Mans France
Tanggal 3 Juni di Sirkut Catalunya Catalunya
Tanggal 17 juni Di sirkut Silverstone Inggris
Tanggal 30 Juni di Sirkut Assen Belanda**
Tanggal 8 Juli Menunggu Konfirmasi Jerman
Tanggal 15 Juli Di Sirkuit Mugello Italia
Tanggal 29 Juli di Sirkuit Laguna Seca Amerika ***
Tanggal 19 Agustus di Sirkut Indianapolis Indianapolis
Tanggal 26 Agustus di Sirkut Brno Ceko
Tanggal 16 September San Marino Misano
Tanggal 30 September Aragon Motorland
Tanggal 14 Oktober Di Sirkut Motegi Jepang
Tanggal 21 Oktober Di Sirkut Sepang Malaysia
Tanggal 28 Oktober Phillip Island Australia
Tanggal 11 November Valencia

Keterangan :
* Balapan Malam
** Balapan di hari Sabtu
*** Hanya Kelas MotoGP
STC (Subject to the contract)
TBC (To be confirmed)

Itulah Jadwal Lengkap Balapan Moto GP 2012, semoga tidak terjadi perubahan dan tiidak ada insiden seperti yang menimpa simoncelli.


Source : Blog Teguh


Salam Inside Lovers ^_^



Daftar Istilah Dalam Dunia Komputer

Thursday, December 8, 2011

Berikut merupakan kumpulan daftar istilah beserta penjelasannya yang selalu kita temui di dalam dunia komputer :

  • Adaptor : Komponen elektronik yang berfungsi untuk mengubah arus bolak-balik (AC [Alternating Current]) menjadi arus searah (DC [Direct Current]).
  • Address bus : Digunakan untuk menandakan lokasi sumber atau pun tujuan pada proses transfer data. Pada jalur ini, CPU akan mengirimkan alamat memori yang akan ditulis atau dibaca. Address base biasanya terdiri atas 16, 20, 24, atau 32 jalur paralel.
  • ALU : Bagian CPU yang memproses data untuk melakukan operasional dan perhitungan.
  • Array Processor / Co – Processor : Unit prosesor tambahan yang digunakan untuk mempercepat proses perhitungan data.
  • Backup : Salinan perangkat lunak atau data yang tersimpan pada media penyimpanan.
  • Beep : Bunyi speaker yang dikeluarkan komputer pada proses POST atau pada saat ada kesalahan/gangguang tertentu. Suara yang muncul melalui speaker komputer, umunya menunjukkan adanya kesalahan dalam program yang sedang berjalan. Beep dapat ditambahkan dalam program yang dibuat dengan menyisipkan kode ASCII 7.
  • Benchmark : Adalah sebagai perbandingan antar periferal, untuk mengetahui kinerja secara pasti dari komputer/periferal berdasarkan pada standar yang telah ditentukan oleh pihak tertentu.
  • Binaty digit (bit) : Nomor yang digunakan dalam kode biner.
  • BIOS (Basic Input Output System) : Software yang dipasang pada chip komputer untuk mengatur operasi dasar seperti layar, harddisk, memory, VGA, dll. Bagian dari sistem operasi yang bisa mengidentifikasi set program yang digunakan untuk mem - boot komputer, sebelum menempatkan disket sistem. BIOS terdapat di ROM (Read Only Memory) dari sistem dan umumnya tersimpan secara permanen. Program yang digunakan mikroprosesor untuk menyalakan komputer. BIOS juga mengatur aliran data antara sistem operasi komputer dan perangkat tambahan yang terhubung pada komputer.
  • Bluetooth : Adalah koneksi wireless di bawah standar IEEE 802.15.1, berkecepatan rendah dan berjangkauan pendek (± 8M), biasanya digunakan untuk mentransfer data antar mobile phone, menghubungkan keyboard/mouse dengan CPU (yang wireless) dan headset (PAN).
  • Booting Up : Proses ROM mengirim perintah ke CPU untuk memulai operasional saat komputer dinyalakan.
  • Bottleneck : Adalah kondisi dimana akses data pada suatu periferal komputer terlambat. Keterlambatan ini disebabkan karena ketidakmampuan suatu periferal menampung semua data yang ditransmisikan kepada periferal tersebut.
  • Bridges : Perangkat jaringan yang berfungsi untuk menghubungkan jaringan yang menggunakan sambungan fisik yang berbeda. Misalnya menghubungkan pengkabelan twisted pair dengan coaxial cable.
  • Browser : Program aplikasi yang digunakan untuk menjelajahi layanan internet.
  • Bus : Saluran yang terdiri dari sekumpulan jalur yang sejenis. Sekumpulan kabel yang merupakan alat transportasi informasi ke semua peralatan dalam sistem. Informasi tersebut dapat berupa data, perintah atau alamat.
  • Cache Memory : Memori berkecepatan tinggi yang mampu bekerjasama dengan CPU, bertindak sebagai buffer antara CPU dan RAM.
  • Casing : Sebuah kotak plastik atau metal yang berfungsi untuk melindungi dan menempatkan hardware utama komputer.
  • Cathode Ray Tube (CRT) : Alat penghasil gambar pada layar monitor yang menggunakan sinar elektron yang men – scan permukaan layar monitor.
  • Central Processing Unit (CPU) : Bagian komputer yang berisi unit kontrol dan aritmetika. CPU membawa perintah program.
  • Chip : Silikon kecil yang dilapisi jutaan sirkuit dan gerbang logika.
  • Chipset : Kombinasi chip yang berfungsi untuk menjembatani aliran data dan mengontrol beberapa periferal komputer.
  • CLI (Command Line Interface) : Tampilan sebuah OS yang menggunakan tampilan teks dan menggunakan perintah – perintah tertentu dalam menjalankan OS tersebut.
  • Client : Suatu (individu) komputer (biasanya berkemampuan lebih rendah) yang dapat berinteraksi dengan komputer utama (berkemampuan lebih tinggi) pada suatu jaringan.
  • Clock : Rangkaian pembangkit frekuensi. Sumber utama dari pulsa elektronik komputer. Clock digunakan untuk menyamakan operasi semua elemen komputer.
  • CMOS (Complementary Metal Oxide Semiconductor) : RAM kecil berukuran 64 byte yang menyimpan setting BIOS saat komputer sedang dimatikan.
  • Command Prompt : Aplikasi DOS pada Sistem Operasi Windows.
  • Compiller : Program yang menterjemahkan perintah dari bahasa tingkat tinggi ke kode mesin.
  • Console : sama seperti Command Prompt.
  • Control bus : Control bus digunakan untuk mengontrol penggunaan serta akses ke data base dan address base. Terdiri atas 4 sampai 10 jalur paralel.
  • Core : Bagian inti dari sebuah prosesor.
  • Crack : Sebuah program kecil yang berfungsi untuk membuat software yang bersifat shareware atau komersial agar dapat terus digunakan (full versi).
  • Data bus : Merupakan jalur – jalur perpindahan data antar modul dalam sistem komputer. Karena pada masing – masing jalur saluran hanya dapat membawa 1 bit data, oleh karena itu jumlah saluran menentukan jumlah bit yang dapat ditransfer pada suatu saat. Lebar data base ini menentukan kinerja sistem secara keseluruhan. Sifatnya Bidirectional, artinya CPU dapat membaca dan menerima data melalui data bus. Data bus biasanya terdiri atas 8, 16, 32, atau 64 jalur paralel.
  • Database (software) : Sekelompok informasi yang tersimpan di file yang dapat ditemukan dengan mudah.
  • Desktop : Tampilan menu pada OS; biasanya terdapat icon dan wallpaper; jenis casing yang berbentuk mendatar / horizontal.
  • Desktop Publishing : Sistem yang menghasilkan media cetak, memakai PC yang dilengkapi dengan software khusus.
  • DMA (Direct Memory Access) : Akses memori secara langsung. Chip yang berfungsi untuk mengendalikan proses pengaksesan memori secara langsung. Alat pengendali memori yang membantu mempercepat kerja CPU dalam proses pengolahan data.
  • Dissasembler : Program yang mengubah kode mesin menjadi bahasa assembler.
  • Driver : Software yang digunakan untuk mengendalikan hardware agar mampu bekerja atau agar dapat bekerja secara optimal.
  • Direktori : Sama dengan folder.
  • Disc : Piringan penyimpanan pada media penyimpanan jenis optik.
  • Disk Drive : Media penyimpanan data pada komputer atau perangkat portable lain.
  • DOS (Disk Operating System) : Program untuk PC yang membawa perintah teks untuk menjalankan program.
  • Elemen komputer : Kesatuan komponen penyusun komputer dan merupakan bagian penting dari komputer agar komputer dapat digunakan.
  • EXT2 : Sistem partisi format Linux.
  • Extension : Format sebuah file yang menentukan jenis dan aplikasi yang membuka file tersebut. Ada ribuan atau lebih jenis ekstension. Contoh ekstension pada file misalnya *.exe (executable), *.dll (dinamic link library), *.sys (system file), *.bat (MS – DOS batch file), *.jpg (JPEG), *.png (portable network graphic), *.flac (free losseness audio codec), *.mp3 (MPEG 3 layer audio), *.avi (audio video interleave), dan lain lain.
  • Extract : Kegiatan mengembalikan file yang terarsip (terkompres) ke struktur dan ukuran aslinya.
  • E-Mail (Electronic Mail) : Metode pengiriman pesan antar komputer dengan jaringan.
  • FAT (File Allocation Table) : Sistem media penyimpanan format Windows/sistem partisi harddisk.
  • Floppy Disk : Media penyimpanan data berbentuk piringan magnetik dan dapat menyimpan data berukuran kecil.
  • Freeware : Merupakan software yang bersifat gratis yang dapat terus digunakan; freeware bisa diperbanyak dan didistribusikan selama tidak untuk tujuan komersial (perdagangan atau bisnis) dan hanya dapat digunakan untuk perseorangan/pribadi.
  • FSB (Front Side Bus) : Adalah kecepatan koneksi dari bus yang mempunyai satuan kecepatan dalam melakukan pertukaran data, satuan yang digunakan adalah Mega Hertz (MHz).
  • FTP (File Transfer Protocol) : Merupakan teknologi yang digunakan untuk melakukan transfer file dari satu komputer ke komputer lain di internet dengan menggunakan konsep client server. Bluetooth juga mendukung fungsi ini.
  • Gateways : Perangkat jaringan yang berfungsi untuk menghubungkan dua jaringan yang menggunakan protokol yang berbeda sehingga jaringan tersebut dapat saling berkomunikasi satu sama lain.
  • GPRS (General Pocket Radio Service) : Merupakan teknologi yang memungkinkan kita untuk mengakses internet dimanapun selama sinyal GPRS tersebut ada. GPRS adalah adalah perangkat pemancar yang menggunakan gelombang radio. Perangkat nirkabel yang mempunyai GPRS misalnya telepon seluler atau PDA (yang mendukung fasilitas GPRS). Kecepatan akses GPRS maksimal ±400 KBps.
  • GUI (Graphical User Interface) : Tampilan sebuah OS yang menggunakan unsur grafik dalam interfacenya.
  • Hacker : Seseorang atau sekelompok orang yang secara ilegal bisa mengakses data dan informasi dalam komputer orang lain untuk mengganggu pekerjaan orang lain, merusak sebuah sistem informasi, pencurian dan jual – beli data/informasi, dan untuk tindak kejahatan lainnya; hacker juga menciptakan virus atau sejenisnya.
  • Harddisk : Media penyimpanan data utama pada komputer yang menggunakan piringan keras bermagnet yang memungkinkan data dapat disimpan dalam titik – titik bermagnet.
  • Head : Kepala / ujung perekam pada harddisk yang berfungsi untuk membaca atau menulis data.
  • Heatsink : Sebuah lempengan aluminium atau kipas yang berfungsi untuk mengurangi panas pada periferal komputer atau sebagai pendingin periferal agar tidak overheating.
  • Host : Sebuah komputer dalam sebuah jaringan yang menyediakan layanan untuk komputer lain yang tersambung dengan jaringan yang sama.
  • Hub : Sebuah perangkat jaringan yang digunakan untuk memperbanyak client.
  • HTML (Hyper Text Markup Language) : Dokumen/script halaman web yang lebih kompleks yang menyatukan teks, animasi dan gambar sehingga halaman web menjadi lebih menarik. Beberapa virus mampu menginfeksi file jenis ini.
  • Icon : Sebuah gambar kecil/simbol yang mewakili aplikasi/folder, sehingga mudah untuk dicari dan diingat.
  • IDE (Integrated Drive Electronics) : yaitu standar interface harddisk dan CD ROM lama yang masih ada. Murah, dan terintegrasi dengan motherboard merupakan alasan teknologi ini tetap ada. Jumlah IDE ada 4 buah tiap motherboard dan koneksi dengan kabel pipih 80 pin, interface yang bottleneck dan menghambat panas.
  • Interface : Antarmuka; hubungan atau batasan umum antara dua unit atau alat; batasan umum antara sistem pengolahan data otomatis atau bagian suatu sistem tunggal.
  • Internet : Jaringan komputer yang memiliki jangkauan seluruh dunia.
  • Intranet : Sebuah jaringan atau sumber daya yang digunakan untuk kepentingan internal sebuah perusahaan/instansi dengan menggunakan jaringan komputer yang ada.
  • IRC (Internet Relay Chart) : Merupakan aplikasi internet yang digunakan untuk chatting. Layanan ini hampir sama dengan news group, tetapi tidak dikhususkan pada topik tertentu. Untuk menggunakan layanan ini, pengguna biasanya cukup mendaftar ke server IRC yang diinginkan.
  • ISP (Internet Service Provider) : Perusahaan yang menawarkan dan menyediakan layanan akses internet ke kalangan umum dengan mengenakan biaya.
  • Kernel : Bagian inti dari sebuah sistem operasi.
  • Keyboard : Seperangkat papan dengan ratusan tombol yang digunakan untuk memasukkan perintah.
  • Keygen : Merupakan sebuah program kecil yang berfungsi untuk menghasilkan kata kunci yang berlainan yang berguna pada saat registrasi software dimana harus memasukkan kata kunci (product key).
  • Laser : Sinar berintensitas tinggi dan sangat terang yang bergerak dengan lurus.
  • LCD (Liquid Crystal Display) : Alat penghasil gambar yang menggunakan ribuan sampai jutaan piksel agar dapat menghasilkan citra atau teks. Layar LCD dapat berfungsi karena adanya kristal cair yang menghasilkan gambar jika ada arus listrik mengalir,  menghalangi cahaya sehingga menghasilkan pola gambar/teks.
  • Local Area Network (LAN) : Sekelompok komputer yang dihubungkan bersama dalam satu gedung / area yang tidak terlalu luas.
  • Login : Proses masuk ke layanan online.
  • LSB (Least Significan Bits) : Unit terkecil dari informasi dalam suatu bilangan biner. Satu bit cukup untuk menyatakan perbedaan antara ya dan tidak, atas dan bawah, on dan off, satu dan nol. Komputer harus menampilkan informasi dalam bit karena sirkuit elektronik yang dibuat hanya memiliki dua keadaan, on atau off. Dalam komputer suatu informasi disusun dalam 8 bit atau sama dengan 1 byte.
  • Main Memory : Memori/penyimpanan data utama pada komputer.
  • Memori (RAM) : Sebuah papan tipis yang berisi chip yang berfungsi untuk menyimpan data sementara saat komputer dihidupkan. Semakin besar ukuran RAM semakin cepat kinerja komputer.
  • Modem : Alat yang berfungsi untuk menghubungkan komputer dengan jaringan sehingga dapat berkomunikasi dan bertukar data.
  • Monitor : Alat yang digunakan untuk menampilkan dan merupakan hasil output dari proses komputer yang disebut soft copy.
  • Mouse : Peralatan input untuk menggerakkan tanda penunjuk/pointer dan merupakan alat untuk mempermudah pengoperasian OS berbasis GUI.
  • Motherboard :  Bagian utama pada komputer yang berupa PCB dan berisi ribuan sirkuit yang bergabung menjadi sebuah sistem komputer; sebuah papan yang berisi slot/port dan berfungsi untuk menancapkan dan menghubungkan periferal utama komputer.
  • Multitasking : Jenis Sistem Operasi yang mampu menjalankan lebih dari satu aplikasi pada waktu yang bersamaan.
  • Network (jaringan) komputer : Sekelompok komputer yang saling terhubung dan memungkinkan terjadinya pemakaian sumber daya (seperti harddisk, printer, scanner, maupun CD drive) dan komunikasi data secara langsung.
  • NTFS (New Technology File System) : Sistem media penyimpanan format Windows/sistem partisi harddisk yang lebih stabil dibandingkan dengan FAT.
  • Open Source/Public Domain : Merupakan software yang bersifat gratis dan bisa digunakan untuk keperluan apa saja tanpa batasan. Artinya, kita bisa memperbanyak dan memodifikasi software tersebut untuk kepentingan komersial. Kode – kode atau struktur program ini juga disertakan sehingga pengguna bisa memodifikasi software ini sesuai dengan keinginannya.
  • OS (Operating System) : Software mendasar yang berfungsi sebagai penghubung antara user dengan komputer.
  • Overclock : Adalah suatu metode untuk memaksimalkan/meningkatkan kinerja sistem komputer atau menaikkan kecepatan dari suatu komponen komputer tanpa harus membeli periferal yang baru.
  • Overheat : Kelebihan panas yang ditimbulkan oleh periferal tertentu dan dapat memperpendek usia komponen atau periferal yang bersangkutan.
  • Patch : Merupakan turunan dari crack dimana patch digunakan untuk software yang harus registrasi online (tanpa memasukkan serial number).
  • Pattern : Kelompok data dalam satu kesatuan pada RAM, umumnya 1 byte = 8 bit.
  • PCB (Printable Componen Board) : Sebuah papan plastik yang berisi alur – alur konduktor teratur yang memungkinkan seluruh komponen dapat berhubungan dan membentuk satu kesatuan sistem sirkuit elektronik.
  • PDF (Portable Document Format) : Format dokumen yang mempunyai kualitas yang lebih kecil dibandingkan format Word.
  • Perangkat keras (Hardware) : Elemen komputer yang dapat dilihat dan disentuh secara fisik dan mengendalikan kegiatan komputer yang sebenarnya.
  • Perangkat lunak (Software) : Program dan data yang tidak dapat disentuh secara fisik dan tersimpan dalam hardware yang dapat menjalankan komputer dan mengendalikan hardware.
  • Periferal : Peralatan pendukung (hardware) yang dibutuhkan oleh sebuah PC agar dapat bekerja secara optimal.
  • PIC (Programmable Interupt Controller) : Kendali sela terprogram. Chip yang berfungsi untuk mengendalikan proses penyelaan antar periferal. Alat pengendali sela periferal yang membantu kerja CPU dalam proses penyelaan.
  • Piksel : Persegi kecil yang berkelompok membentuk gambar atau teks. Piksel dapat berwarna atau monokrom. Cara kerja piksel sama dengan cara kerja printer dot matrix, yaitu dengan menggunakan hentakkan jarum yang membentuk titik – titik gambar atau teks.
  • Pin : Konektor kecil yang berfungsi untuk menghubungkan komponen satu dengan yang komponen yang lainnya.
  • Platter : Piringan keras bermagnet tempat menyimpan data pada harddisk.
  • Portable :
  • -Hardware : Perangkat yang dapat dilepas dari komputer atau dapat dibawa – bawa dengan mudah dan praktis.
  • -Software : Program yang dapat dibuka di path mana saja bahkan dapat dibuka di Removable Drive tanpa harus diinstal pada komputer.
  • POST (Power On Self-Test) : yaitu test yang dilakukan oleh PC untuk mengecek fungsi-fungsi komponen pendukung PC apakah bekerja dengan baik.
  • Power Supply : Suatu rangkaian elektronik yang berfungsi sebagai pencatu daya/pemberi sumber tegangan/arus pada peralatan komputer.
  • Printer : Alat yang digunakan untuk mencetak data atau gambar ke kertas yang disebut dengan hard copy.
  • PSU (Power Supply Unit) : Lihat POWER SUPPLY.
  • Read Only Memory (ROM) : Memori yang bersifat tetap dalam menyimpan data sehingga meskipun komputer dimatikan data tetap tersimpan di dalamnya. Di dalam ROM terdapat software penting yang digunakan untuk mengendalikan proses dasar komputer yang disebut dengan BIOS.
  • RAID (Redudancy Array of Independent Disk) : Merupakan sekumpulan diskdrive yang dianggap oleh OS sebagai drive tunggal. Recovery dan security menjadi prioritas.
  • Recovery : Kegiatan mengembalikan/memperbaiki file yang terhapus atau rusak.
  • Register : Merupakan alat penyimpanan kecil yang mempunyai kecepatan akses cukup tinggi, yang digunakan untuk menyimpan data dan instruksi lainnya yang sedang diproses sementara data dan instruksi lainnya menunggu giliran untuk diproses serta masih disimpan di dalam memori utama.
  • Removable Disk : Media penyimpanan yang bersifat portable/dapat dibawa ke mana – mana dengan mudah dan praktis.
  • Repeater : Perangkat jaringan yang berfungsi untuk memperkuat dan melakukan refresh pada sinyal sehingga dapat dikirim lebih jauh.
  • Resolusi : Kualitas dan kejernihan sebuah gambar; dalam ukuran piksel, dot (titik)/inchi, atau piksel/inchi.
  • Router : Perangkat jaringan yang berfungsi untuk membaca alamat pesan dan memforward pesan tersebut ke komputer berikutnya sampai pada akhir tujuan.
  • RPM (Rotation per Minute) : Satuan kecepatan perputaran silinder dalam 1 menit, misalnya sebuah harddisk mempunyai kecepatan putar 7200 RPM, berarti platter harddisk tersebut dapat berputar hingga 7200 putaran per menit.
  • Scanner : Alat yang dapat mengubah gambar/teks menjadi kode biner/digital sehingga dapat ditampilkan di monitor.
  • SCSI (Small Computer Standard Interface) : Yaitu interface dengan kecepatan 160 MB/detik. Jenis SCSI (SCASI I, Wide SCSI, Ultra wide) menggunakan card tersendiri. Motherboard teknologi baru sudah menyertakan card SCSI nya. SCSI biasanya digunakan untuk system server, yang menuntut kinerja tinggi. Sistem SCSI dikenal dengan teknologi RAID, sistem penyusunan, penulisan, keamanan dengan beberapa harddisk.
  • Server : Merupakan komputer induk dalam jaringan yang terhubung ke banyak komputer sebagai penyedia layanan informasi atau data.
  • Shareware : Merupakan software yang merupakan “sampel” dari software yang sebenarnya; pengguna dapat menggunakan software ini tetapi mempunyai batasan untuk menggunakannya. Agar tetap dapat menggunakannya, pengguna harus membeli hak (lisensi) software tersebut.
  • Sharing : Pemakaian sumber daya bersama pada sebuah jaringan komputer.
  • Side : Kepala/ujung perekam pada disket yang berfungsi untuk membaca/menulis data.
  • Slot : Media penghubung komputer yang berfungsi untuk menancapkan periferal yang berbentuk kartu/card.
  • Storage : Media penyimpanan.
  • Update : Kegiatan memperbarui software ke versi terbaru/terakhir.
  • Upload : Kegiatan pengiriman data dari sebuah komputer ke komputer lain yang terhubung dengan jaringan.
  • Upgrade : Kegiatan memperbarui hardware ke jenis yang lebih baru/terakhir.
  • User : Pengguna komputer.
  • Utility : Software sistem yang membantu dalam memperbaiki sistem komputer.
  • Virus/Malware (Malicious Software)/Trojan Horse/Worm : Program komputer yang dibuat untuk merusak/menghancurkan data, merusakkan sistem komputer, mencuri data atau untuk kepentingan kejahatan lainnya. Virus menyebar melalui jaringan internet atau email dan media penyimpanan.
  • Volatile : Jenis media simpan yang sementara, artinya data akan hilang jika tidak ada arus listrik yang mengaliri media simpan tersebut.
  • WiFi (Wireless Fidelity)/WLAN (Wireless LAN) : Merupakan jaringan lokal tanpa kabel yang menggunakan gelombang dengan frekuensi yang tinggi (2.4 GHz) dan berjangkauan panjang. Dengan menggunakan WiFi kita dapat mengakses internet dengan catatan komputer mempunyai WiFi card dan berada dalam area jangkauan sinyal hotspot WiFi.
  • XML (Extensible Markup Language) : Standar bahasa/script untuk dokumen web.
  • Zip/RAR : Format file yang mengkompres beberapa file menjadi 1 file dan berukuran lebih kecil dari file aslinya.



Courtesy Of  :  Cyber4rt.blog



Subscribe yoo :D

Status Panel Admin
*ket. status :
Jam Sekarang
Tanggal
Salam Sapa :
Status Admin : Online*

Terjadwal : Berarti yang punya blog tidak bisa berinternet

Like This yoo :D

Generasi Teknik Informatika

Template information

Followers